ネトゲー

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/28/news033.html
ネットワークゲームならではの特徴を活かしたゲームや、タイトル数の拡大よりは、“短時間”と“低コスト”で気軽に楽しめるゲームが求められている。
まぁ短時間はサラリーマンゲーマーにとっては死活問題だからなぁ。
FF11で野良PTに行くと平日でも3時間くらいはプレイするから、短時間ってのは重要ポイントかと。
ROで3時までやってた時代が懐かしい(遠い目)